エルフの弓使い
プレイヤー:こすも
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- バロール
-
-
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -184
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 衝動
| 侵蝕値
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| 侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 3
| 精神 | 3
| 社会 | 2
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| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 1+1
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| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
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| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | 1 |
射撃 | 11 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
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情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
| |
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| |
―
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
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| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
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| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| ヒューマンズネイバー
| 1
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| オリジン:プラント
| 5
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| 先手必勝
| 3
| 常時
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| 行動値+Lv3、基本侵蝕率+4 |
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| 時の棺
| 1
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| 巨人の斧
| 3
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| 黒の鉄槌
| 3
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| 因果歪曲
| 3
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| 疾風の弾丸
| 3
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| マシラのごとく
| 4
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| デモンズシード込み |
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| 浸透撃
| 1
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| 斥力跳躍
| 1
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| ライトスピード
| 1
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| 軽功
| 1
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| ビルの壁面、水面などを歩ける。エルフは森の民であり水の妖精である。森で培った身の運び方は街に出ようとも変わらず。 |
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| 蝙蝠の耳
| 1
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| 10キロ先の針の音、超音波、超低周波を聞くことが出来る。場合によっては〈知覚〉判定。エルフは耳がよいと相場が決まっている。 |
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| ポケットディメンジョン
| 1
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| あり得ないはずの空間を作り出す。そこがどこであろうとも、私が望む限りエルフの森が広がっているのだ。 |
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| 時間凍結
| 1
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| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
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| 必中の弓
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| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
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| サイドリール
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| 15
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| デモンズシード
|
| 3
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経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
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| 25
| 256
| 18
| 15
| 314
| -184/130
|
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容姿・経歴・その他メモ
欲しいものをMAXで積んでいるので、レギュレーションに合わせて適当に間引く。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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